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Videojuegos y fotografía

El 19 de agosto se celebra el Día Internacional de la Fotografía y en Portaltic han querido conmemorarlo con un artículo especial dedicado a algunos de los videojuegos más importantes y recientes del sector, en los que la fotografía ha tenido un papel relevante.
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Vuelve el 'merchandising' de Zelda

Los fans de 'The Legend of Zelda' llevan años enfrentándose a una triste realidad: conseguir 'merchandising' de la serie no es nada sencillo. Ni en tiendas, ni siquiera de importación, abunda el material sobre la saga en comparación con otras licencias.
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Los 10 mejores juegos para Wii de Nintendo

La lista de los mejores juegos para la Wii
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Diez años de hitos tecnológicos

De los 32 bits a la era de los 3D, de los móviles en blanco y negro al nacimiento de los tablets, o del libro analógico al digital, la última década ha sido una época dorada para los fanáticos de los 'gadgets'.
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Nintendo rescata a Kirby en una aventura para Wii

Al igual que Mario  Donkey Kong, esta simpática esfera rosa forma parte de la  familia Nintendo desde su primera aventura para NES en 1992. Tras casi una década en la sombra, Kirby retorna para vivir una aventura en un mundo de tejidos y lanas en 'Kirby’s Epic Yarn', disponible a partir del 25 de febrero para Wii.
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'The Legend of Zelda' celebra su 25 aniversario

El 21 de febrero de 1986 el mundo de los videojuegos asistió al nacimiento de uno de los títulos más importantes en su historia: 'The Legend of Zelda'. El título de Nintendo cumple 25 años desde su lanzamiento en Japón con una salud de hierro. Los padres de la saga trabajan en una adaptación de su exitoso 'Ocarina of Time' para la nueva Nintendo 3DS y un nuevo título para Wii: 'Skyward Sword'.
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Mario pone rumbo a 3DS

El grande, grandísimo, Shigeru Miyamoto ha confirmado que trabaja en una entrega de la saga 'Super Mario Bros' para Nintendo 3DS. Lo ha hecho en uno de los ya habituales encuentros de Satoru Iwata, presidente de Nintendo, con desarrolladores. Para qué negarlo, me ha puesto los dientes largos.
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Cinco años de 360 en España: de Xbox a Kinect

La consola Xbox 360 ha cumplido esta semana cinco años desde su lanzamiento en España, el pasado 2 de diciembre de 2005. Un lustro de vida para la segunda consola de Microsoft, que entró de lleno en el sector de los videojuegos en 2001 y ha conseguido hacerse un hueco importante en un sector en el que otras muchas han caído. Repasamos los primeros pasos de la compañía en la industria, sus dos consolas, el nacimiento de los controles con movimiento y el último gran paso de Microsoft en los videojuegos: Kinect.
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Mickey y Oswald: cuestiones de familia

El protagonista de esas navidades en Wii, con permiso de James Bond y Donkey Kong, va a ser el ratón Mickey. De la mano de Warren Spector, el nuevo videojuego de Disney escarba en su propia prehistoria para ofrecer al jugador un título de plataformas que explota como pocos el potencial de la consola de Nintendo. En su nueva aventura, Mickey conocerá a su hermano mayor, el conejo Oswald, a quien sin saberlo "robó" la fama.
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Nintendo: la vanguardia del videojuego nació en el siglo XIX

Las compañías más importantes del sector de los videojuegos tienen algo en común en cuanto a su nacimiento. Sony: año 1946. Sega: 1949. Namco: 1955. Midway: 1958. Atari: 1972. Capcom: 1979. Electronic Arts: 1982. SquareSoft: 1983. UbiSoft: 1986. THQ: 1989. Todas vieron la luz en el siglo XX.
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Así habría sido 'Halo' en Atari 2600

'Halo' nació en una consola razonablemente potente como fue la primera Xbox, de hecho la consola más potente de su generación frente a Gamecube y Playstation 2. Por eso este 'shooter' en primera persona presentó desde su mismo nacimiento unos vistosos gráficos tridimensionales.
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'Zelda: Skyward sword', Link reaparece en la Wii

Recién nacida, Wii recibió su primera entrega de 'Zelda', una de las sagas con mayor prestigio de la Gran N. Sin embargo, se trataba de una adaptación de un título diseñado para Gamecube, la malograda consola de sobremesa de la compañía. Se trataba de una gran aventura, sí, pero en la que el mando de Wii poco aportaba al desarrollo. Casi cuatro años después Miyamoto se trae una nueva entrega entre manos y esta vez las cosas serán muy distintas.
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Miyamoto enseña 'Zelda: Skyward Sword'

'Legend of Zelda: Skyward Sword' es el título del primer juego de la saga desarrollado desde el principio para Wii, tras el lanzamiento de la adaptación desde Gamecube de 'Twilight Princess'. Shigeru Miyamoto mostró el juego en la conferencia de prensa de Nintendo.
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Análisis: 'Sin and Punishment': El mejor pecado para un 'hardcore'

De vez en cuando Nintendo se acuerda de su público más hardcore, como ha ocurrido con 'Sin & Punishment'. En este caso, además, la dicha es doble ya que no sólo estamos ante un título exigente sino que además tiene un delicioso gusto nostálgico: es la secuela de uno de los juegos de Nintendo 64 mejor valorados por la crítica que curiosamente no aterrizó en nuestro país. Eso lo ha convertido en algo así como una leyenda en el catálogo de la compañía.
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Algunas consolas que pasaron por el quirófano

Las consolas de videojuegos siempre han sido algo vanidosas. Desde la época de los 8 bits, casi todas se han puesto en las manos expertas de los cirujanos plásticos de sus respectivas compañías para mejorar en aspecto. Eso sí, las consolas siempre han tendido a reducir su tamaño y no a aumentarlo, como ha hecho Nintendo con DSi XL.
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Los luchadores de 'Street Fighter' y 'Comando G', a puñetazo limpio en Wii

'Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars' une a los personajes más reconocidos del catálogo de los creadores de 'Street Fighter' con algunos de los caracteres más queridos de la compañía japonesa de anime Tatsunoko Production. De los últimos 30 años de la historia de Capcom, aparecerán personajes como Ryu y Chun-Li de la serie 'Street Fighter',Morrigan de 'Darkstalkers' y Mega Man Volnutt de 'Mega Man Legends'.
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Las arenas del tiempo volverán a 'Prince of Persia'

UbiSoft ha confirmado el desarrollo y futuro lanzamiento de un nuevo título basado en una de sus más jugosas licencias: 'Prince of Persia'. Aparecerá convenientemente en mayo de 2010 -al mismo tiempo que la película basada en el juego- y recuperará elementos de 'Las arenas del tiempo'.
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¿Qué hay en la cabeza de Miyamoto?

En su momento y aun a día de hoy, Nintendo marca las diferencias con su mando para Wii con detección de movimiento. Sin embargo, la competencia no se ha quedado parada y el año que viene llegarán las apuestas de Xbox 360 y Playstation 3 en este terreno. ¿Cómo va a reaccionar la compañía? Una pregunta que nadie puede responder mejor que Shigeru Miyamoto.
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Mario, casi tres décadas de saltos y más en forma que nunca

Se avecina una "Marioavalancha" cuando la mascota de Nintendo suma 29 primaveras. Sega acaba de lanzar una nueva competición, esta vez en la nieve; y Nintendo ultima la llegada de 'New Super Mario Bros Wii' (20 de noviembre), que huele deliciosamente a clásico. A principios del año que viene llegará también la esperada secuela de 'Mario Galaxy'.
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Miyamoto habla de los nuevos 'Zelda' para Nintendo DS y Wii

Una de las sagas más aclamadas y siempre esperadas de Nintendo va a regresar por partida doble. La compañía prepara el lanzamiento de dos entregas: una para Nintendo DS, que seguirá la línea marcada por 'Phantom Hourglass', y otra de la que apenas se sabe nada para Wii.
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