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1.
Los 10 mejores juegos de la feria E3 2011

Las revelaciones de la E3 2011 han terminado. Ahora os pongo los mejores trailers de los videojegos que se han podido ver en la feria E3 2011.
2.
Trailer de Halo 4 en la E3

Era la bomba que tenía preparada Microsoft para el final de su conferencia de prensa en el Electronic Entertainment Expo (E3) de Los Ángeles: 'Halo 4'.
3.
Microsoft apuesta por Kinect en la E3

Juegos 'hardcore' compatibles con Kinect, demos de esperados "bombazos" y un rediseño para el menú de Xbox 360, en el que destaca el aspecto "tipo Zune" y el uso de la voz, han centrado la conferencia de prensa de Microsoft en la Electronic Entertainment Expo (E3) de Los Ángeles.
4.
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La tecnología Havok llega a Xperia Play

Sony Ericsson ha anunciado nuevos acuerdos para impulsar el potencial del nuevo Sony Ericsson Xperia Play, el primer móvil que usa la marca Playstation y que saldrá a la venta en España el próximo 1 de abril. Los desarrolladores podrán usar el 'software' Havok en sus creaciones para el terminal, que además será el móvil oficial de la Major League Gaming.
5.
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Microsoft registra el dominio KinectHalo.com y los rumores se disparan

Los rumores sobre la posible llegada de la saga 'Halo' a Kinect se han desatado trqas conocerse que Microsoft ha registrado el dominio KinectHalo.com.
6.
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Un juego online ruso pone a Medvedev en el punto de mira

La fiscalía rusa solicitó una investigación sobre una web de telecomunicaciones que da la posibilidad de disparar a un dibujo que se parece al presidente del país, Dmitry Medvedev, informó este jueves una portavoz.
7.
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Análisis: 'Epic Mickey', no tan épico

La última creación de Warren Spector y uno de los más importantes lanzamientos para Wii del año ofrece sensaciones enfrentadas y un balance rotundo: decepción. Si bien es un digno homenaje a Disney que denota trabajo, la realidad es que, a los mandos, resulta demasiado repetitivo.
8.
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'Red Dead Redemption' y 'Mass Effect 2' destacan en los VGA Awards

Este año los premios Videogame Awards entregados por Spike TV han estado bastante repartidos. Mucha calidad hemos visto en cada uno de los diferentes géneros y pocos títulos cuentan con más de un galardón. 'Red Dead Redemption' y 'Mass Effect 2' destacan sobre el resto.
9.
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Las sagas interactivas, a la conquista de la Navidad

La tendencia a perpetuar el éxito de los videojuegos mediante sagas se asienta esta temporada navideña: junto a los nuevos dispositivos de captación de movimiento Move y Kinect, los títulos llamados a conquistar a la audiencia son secuelas, pero aun así añaden innovación y "jugabilidad" al panorama interactivo.
10.
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La compañía Siemens creará su propio banco

El grupo alemán Siemens ha recibido la licencia por parte del regulador financiero de Alemania (BaFin) para realizar actividades bancarias, según ha informado la multinacional germana.
11.
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Cinco años de 360 en España: de Xbox a Kinect

La consola Xbox 360 ha cumplido esta semana cinco años desde su lanzamiento en España, el pasado 2 de diciembre de 2005. Un lustro de vida para la segunda consola de Microsoft, que entró de lleno en el sector de los videojuegos en 2001 y ha conseguido hacerse un hueco importante en un sector en el que otras muchas han caído. Repasamos los primeros pasos de la compañía en la industria, sus dos consolas, el nacimiento de los controles con movimiento y el último gran paso de Microsoft en los videojuegos: Kinect.
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Análisis: 'Goldeneye', disparos con olor a Nintendo 64

"Mejor o peor". Palabras peligrosas cuando hablamos de un 'remake'. Que la reinterpretación de un clásico sea un calco del original sería un error pues ¿qué aportaría? Lo suyo es mantener la esencia y ofrecer cosas nuevas y ahí 'Goldeneye' da en la diana. Un muy buen 'shooter' para Wii, de su tiempo, que sin embargo despide un agradable tufo a Nintendo 64 que tira para atrás.
13.
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'Shadow Guardian', el 'Uncherted' para iPhone y iPad

Vale, originales lo que se dice originales algunas nuevas licencias de Gameloft no son. 'Invasión Zombie' recuerda a 'Resident Evil', 'Nova a Halo', 'Modern Combat' a 'Call of Duty: Modern Warfare'... Sin embargo, eso no quita para que sean títulos de una gran calidad para iPhone/iPod Touch e iPad.
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Bungie y Microsoft se plantean financiar de su bolsillo la película de 'Halo'

La idea de llevar 'Halo' a la gran pantalla sigue siendo una obsesión para sus creadores. El miembro de Bungie (Estudio creador del juego y filial de Microsoft) Frank O'Connor ha asegurado que vuelven a plantearse una película del videojuego financiada, si es necesario, en casa.
15.
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Office, Xbox y Windows 7 elevan el beneficio de Microsoft un 51 por ciento

 Microsoft incrementó su beneficio neto entre julio y septiembre un 51 por ciento respecto al mismo período de 2009, hasta los 5.410 millones de dólares, gracias al incremento de ventas de Office, Xbox y Windows 7, informó hoy la compañía.
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Sega aúna en "Vanquish" los "shooter" con la rapidez de los juegos de acción

Sega ha aunado la velocidad extrema de los juegos de acción con las características intensas de los "shooter" (de disparos) en su último título, "Vanquish", que ha sido desarrollado por Platinum Games, el estudio japonés responsable de títulos como "Resident Evil".
17.
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'Halo: Reach' bate récord de partidas y jugadores simultáneos

Después de comenzar con unas cifras de ventas espectaculares en su primer día, 'Halo: Reach' continúa dando alegrías a Bungie y Microsoft, convirtiéndose en uno de los juegos más activos de la historia.
18.
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El Tokyo Game Show adelanta el fin del mando y la expansión del 3D

La mayor feria de videojuegos del mundo, el Tokyo Game Show, dio comienzo hoy con apuestas por los controles con sensores de movimiento para hacer frente a la Wii de Nintendo y los juegos en 3D que dan una nueva dimensión de realismo.
19.
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"Halo: Reach" llega al mercado ante una gran expectación

La nueva entrega del exitoso videojuego bélico "Halo", conocida como "Halo: Reach", salió hoy a la venta en varias ciudades del mundo donde centenares de aficionados hicieron cola para ser los primeros en adquirir el producto.
20.
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Así habría sido 'Halo' en Atari 2600

'Halo' nació en una consola razonablemente potente como fue la primera Xbox, de hecho la consola más potente de su generación frente a Gamecube y Playstation 2. Por eso este 'shooter' en primera persona presentó desde su mismo nacimiento unos vistosos gráficos tridimensionales.
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