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Avance: 'Heavy rain' romperá la línea entre juegos y cine
Los creadores de 'Heavy rain', Quantic Dream, definen su obra como una película interactiva antes que como un videojuego. Razón no les falta. La fotografía, la banda sonora, el desarrollo del guión... todo es cinematográfico. El lado interactivo viene con la historia, que solo avanza gracias a la mediación del jugador y su mando. Eso sí, los giros de la trama van más allá de lo visto en ambos mundos -nunca habíamos tenido tanto control en el desarrollo de un argumento-, que será la mayor aportación esta fusión entre cine y videojuegos cuando llegue a las tiendas el 25 de febrero.