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1.
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'Halo' supera los 25 millones de copias

La saga 'Halo', uno de los mayores éxitos de la franquicia Xbox, sigue superando sus marcas. Microsoft anunció hoy en Las Vegas, donde se celebra el Comsumer Electronic Show (CES), que esta trilogía de juegos de disparos en primera persona con ambientación espacial, ha superado los 25 millones de unidades vendidas.
2.
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El videojuego de 'Anatomía de Grey', a la venta en 2009

Ubisoft, compañía con experiencia adaptando licencias televisivas al mundo de los videojuegos, ha firmado un acuerdo de licencia con ABC Studios para desarrollar un título basado en la aclamada serie de televisión 'Anatomía de Grey'. Diseñado para Wii, Nintendo DS y PC, 'Anatomía de Grey: El videojuego' llegará a as tiendas a principios de 2009.
3.
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'Los Cazafantasmas:el videojuego', a la venta el 19 de junio

Atari ha anunciado hoy la fecha del lanzamiento del esperado videojuego basado en la película 'Los Cazafantasmas, que finalmente verá la luz el 19 de junio, coincidiendo con la fecha de lanzamiento del Bluray de la película, que en 2009 conmemora su 25 aniversario.

4.
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Xbox 360 consigue un récord de ventas y conexiones

Las navidades han pasado y Microsoft puede felicitarse de haber conseguido los objetivos marcados. La compañía bajó el precio de Xbox 360 hasta unos casi irrisorios 180 euros (Wii cuesta 250 y Playstation 3 400) y anunció la mayor campaña de marketing que ha emprendido hasta ahora. Y los consumidores han respondido. La consola ha superado los 28 millones de máquinas vendidas y Microsoft asegura que están aumentando la distancia con respecto a PS3. Además, las conexiones de Xbox Live suben como la espuma y durante la Navidad se vivió un récord de conexiones simultáneas.
5.
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Las televisiones japonesas temen al servicio de vídeos de Wii

Que las cadenas de televisión o el cine miran con respeto a nuevas formas de entretenimiento como son Internet o los videojuegos no es un secreto. Sin embargo, las consolas se están poniendo serias en este terreno y cada vez apuestan más por la descarga de películas y series, como ya es el caso de Xbox 360, y como también ocurrirá con Playstation 3.
6.
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Los juegos de ayer contraatacan en la web

Los clásicos videojuegos de 8 bites de la infancia de muchos de los treinteañeros que ahora disfrutan con PlayStation o Xbox se han puesto de moda en la Red, donde se puede jugar online a casi un centenar de ellos.

7.
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Los Reyes de la alta tecnología

Ordenadores, teléfonos, MP3, consolas... 2008 ha sido un año especialmente movido en el sector de las nuevas tecnologías, que, a pesar de la crisis, han aportado un montón de novedades que ahora son envueltas en papel de celofán y depositadas al pie de la chimenea. Muchos de estos lanzamientos han supuesto una revolución fulgurante, mientras que otros están siendo asimilados con más lentitud. Pero todos vienen dispuestos a conquistar los hogares y copan muchos de los regalos elegidos a última hora.

8.
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Los Reyes de la alta tecnología

Quizá por ser el último modelo en salir y por su ajustado precio, la Blackberry Storm se ha convertido en uno de los 'gadgets' del año. La tarifa de datos asociada a este terminal es lo que permite a sus usuarios estar conectados en todo momento y lugar.

9.
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La demo de 'El señor de los anillos', disponible en Xbox Live

Los usuarios de Xbox se pueden descargar online, a través del sistema de distribución digital de la consola,  la demo de 'El señor de los anillos: La conquista', la aventura multlijugador  que estará disponible para PlayStation 3, Xbox, Nintendo DS y PC a partir del 16 de enero de 2009.

10.
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Bandas sonoras de cine... en los videojuegos

Cada vez es más habitual que mentes brillantes del séptimo arte lleven su buen hacer a los videojuegos, una tendencia que no se circunscribe a directores como Peter Jackson, que está en la nómina de Microsoft, o Steven Spielberg, que trabaja en su segundo videojuego para Electronic Arts. Algunos de los compositores más conocidos del cine, la televisión o la industria discográfica han decidido apostar por el emergente mercado del ocio digital, que no sólo aumenta en ventas sino también en trasfondo artístico.
11.
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Xbox 360 se convierte en una chimenea virtual

Con el frío invernal no hay nada como calentarse gracias al fuego de una chimenea. Sin embargo, no es habitual que los pisos de la ciudad cuenten con ella y por eso las nuevas tecnologías han venido al rescate. La consola Xbox 360 ha recibido a través de su servicio de descargas Xbox Live una aplicación que simula virtualmente una chimenea real. SniperED007 es el creador de 'Fireplace', que cuesta 400 Microsoft Points (Unos 5 euros) y recrea el movimiento y sonido de las llamas en una chimenea de piedra.

12.
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La industria de los videojuegos creció un 20% en el 2008

El sector del ocio digital ha acusado finalmente la crisis, con despidos en gigantes como Electronic Arts o THQ y también recortes en estudios nacionales como Pyro Studios. Sin embargo, el crecimiento general de la industria ha sido óptimo y los videojuegos se han perfilado como uno de los regalos estrella de la campaña navideña. Según la consultora estadounidense Lazard Capital Markets este 2008 la industria ha crecido un 20 por ciento con respecto al año anterior.
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Anuncian un servicio de vídeos para la Wii

Su despegue era dudoso y el futuro es inciero pero la televisión por Internet es ya una emergente realidad. Y los videojuegos no quieren quedarse fuera. Xbox 360 es la consola que más ha apostado por las películas y series descargables y esta opción ya está disponible en nuestro país. Playstation 3 también trabaja en este terreno, aunque aún es una incógnita cuándo llegará. Wii, que en un principio estaba más enfocada a los juegos que al multimedia, también se sube al carro.

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La aventura está que salta

No basta con disparar. No sólo cuenta manejar con destreza la espada. El que no sepa saltar ya puede ir despidiéndose de llegar a buen puerto. El salto cobra protagonismo en numerosos videojuegos de aventura que son algunas de las estrellas de las navidades, como 'Tomb Raider', 'Prince of Persia' o 'Mirror's Edge', donde esta habilidad tienen tanta importancia como tener puntería, fuerza en el combate o saber resolver puzles. Aunque no han llegado para navidades, otros como el nuevo 'Uncharted', el debutante 'Damnation' o el regreso del mismísimo doctor Henry Jones (Indiana, para los amigos) seguirán la misma estela.
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Los videojuegos invitan cada vez más a la socialización

Y esto puede ser entendido desde dos puntos de vista: la interacción directa entre jugadores durante la partida o la interacción generada por las posibilidades del juego: debate, compartir experiencias, etc. Este segundo aspecto ha sido analizado por la consultora Networked Insights, que ha estudiado interacciones sociales en las comunidades de jugadores de las consola o conversaciones en foros de Internet de EE.UU. Como cabía esperar, los juegos con más posibilidades son también los que más propician que los jugadores interactúen entre sí.
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Uno de cada cuatro mayores de 65 años usa videojuegos

Una vez conquistados los jóvenes, los fabricantes de consolas y videojuegos se marcaron como objetivo captar a los adultos. Y lo han conseguido.
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'Metal Gear' llegará a iPhone

En contra del escepticismo inicial de la industria, el iPhone (y también el iTouch) se está perfilando como una plataforma de videojuegos muy importante, gracias a sus grandes posibilidades -tanto en el apartado técnico de los juegos como en control-. El teléfono de Apple y su primo, el iPod táctil, recibirán una versión de la popular saga de Konami 'Metal Gear', creada por el popular Ideo Kojima. Cuando Kojima anunció que trabajaba en una nueva entrega, todos los rumores apuntaron a una conversión de 'Metal Gear Solid 4' para Xbox 360.
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Singapur crea subvenciones para los diseñadores de juegos Xbox Live

Singapur ha creado subvenciones de 50.000 dólares singapurenses (33.893 dólares o 24.757 euros) para los diseñadores de videojuegos en Xbox Live, la plataforma cibernética de Microsoft que cuenta con más de 15 millones de usuarios en todo el mundo, informó hoy la edición digital de 'TODAYonline'.
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'Gears of War 2' alcanza los 3 millones de unidades vendidas en un mes

Uno de los lanzamientos más importantes para Xbox 360 de cara a la campaña navideña parece decidido a hacerse un hueco en la historia de la consola, aún sin haber terminado el lucrativo periodo vacional. 'Gears of War 2' ha alcanzado la impresionante cifra de 3 millones de unidades vendidas en tan sólo un mes. A su predecesor, que alcanzó la friolera de 5 millones de copas en total, le llevó nada menos que 10 semanas alcanzar la cifra que ya ha marcado su secuela.
20.
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Las ventas en Xbox Live se triplican con la llegada del nuevo navegador

La llegada de la nueva versión del navegador de Xbox 360 le ha sentado de maravilla a la consola de Microsoft, según las primeras impresiones de la compañía apenas tres semanas después de su lanzamiento. Desde que está disponible la Nueva Experiencia Xbox, el número de amigos añadidos por cada miembro de Xbox Live ha aumentado un 33 por ciento, lo que para Microsoft es un reflejo de que la comunidad virtual de la consola es la "más activa y en la que los miembros son más participativos" de este tipo de redes sociales en las consolas de videojuegos.
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