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Juegos con realidad cinematográfica
Cuando los videojuegos eran bidimensionales en la época de los 8 o 16 bits, rara vez venían acompañados de secuencias CG (Generadas por ordenador, en sus siglas en inglés). Con la llegada de los 32 bits (Playstation, Saturn), los juegos ganaron en narrativa con vídeos creados por ordenador similares a las de las ahora habituales películas 3D de animación. En aquella época, el usuario se preguntaba: ¿Llegará el día en que los videojuegos sean como estas impresionantes secuencias? Pues bien, ese día ha llegado. El estudio Ninja Theory elaborará películas de animación con motores gráficos creados para videojuegos.