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Un casco que lee la mente aspira a revolucionar el sector de los videojuegos

Parece ciencia ficción, pero se trata del EPOC, un casco que llegará a las tiendas de EEUU a finales de este año y que, según sus creadores, revolucionará el sector de los videojuegos y tendrá importantes aplicaciones en áreas como la defensa o la medicina.
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Desarrollan un sistema para probar "modelos de conciencia artificial" en robots

Se trata de la plataforma CERA (Conscious and Emotional Reasonling Architecture), un conjunto de parámetros que regulan funciones cerebrales, como la atención, la contextualización o la predicción sensorial, con el objetivo de abarcar la funcionalidad del razonamiento consciente.
3.
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Crean un casco que permite conducir vehículos con la mente

Científicos alemanes de la Universidad de Braunschweig han desarrollado un casco que permite conducir modelos de automóviles con señales cerebrales sin contacto eléctrico directo y que podría ayudar a dirigir sillas de ruedas y manejar prótesis, así como a pilotar vehículos de motor.
4.
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Un ordenador capaz de leer la mente

Es posible que Rappel o Anthony Blake usen trucos para leer la mente pero los ordenadores podrían hacerlo de verdad en breve. Un equipo de investigadores estadounidenses han unido la neurociencia y la informática para conseguir algo que parecía imposible: lograr que un ordenador descifre lo que un ser humano está pensando de forma concreta. Además de los fines médicos del estudio, este pequeño paso dado por profesores y estudiantes universitarios ayudará para comprender mejor cómo y dónde se sitúa la información en el cerebro.
5.
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Un dispositivo que permitirá "oír" los colores a los niños ciegos

El proyecto Col-diesis se basa en la "sinestesia", que es "la capacidad, al percibir mediante un sentido, de asociarlo con otro" ha explicado a EFE el profesor del departamento de Informática y Matemáticas de la UIB, Francisco Perales, responsable de esta iniciativa científica.
6.
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Investigadores andaluces desarrollan una herramienta virtual para diagnosticar lesiones cerebrales

El estudio está liderado por los investigadores del departamento de Neurociencia y Ciencias de la Salud José Manuel Cimadevilla y María Dolores Roldán; y del Departamento de Lenguaje y Computación junto con Luis Fernando Iribarne, según indicó Andalucía Investiga en una nota.
7.
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Los videojuegos podrían ayudar a los niños autistas

Son habituales las críticas a los videojuegos por su hipotética tendencia al aislamiento del usuario. Sin embargo, las redes sociales, el juego en red y los sistemas de comunicación han demostrado que pueden servir para entablar relaciones. Ahora, además, podrían servir para estimular la sociabilidad y atención de los afectados de autismo. Así lo creen al menos investigadores de la Universidad de Missouri.
8.
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La versión en castellano de la revista "Popular Science" sale el lunes

Exoesqueletos o trajes-robots que movilizan los músculos del cuerpo mediante sensores que captan la transmisión de las señales nerviosas del cerebro o las últimas técnicas de curación de enfermedades cerebrales, son algunos de los múltiples temas que aparecen en el primer número de la revista (Globus Comunicación).
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Los alumnos medicina de la UCM disponen de un atlas virtual en 3D del cerebro

Los alumnos de medicina de la Universidad Complutense de Madrid podrán conocer mejor el cerebro humano gracias a una aplicación informática que permite visualizar en tres dimensiones las estructuras anatómicas cerebrales, lo que conllevará una mejor comprensión de enfermedades como el parkinson.
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La informática contribuye a la lucha contra el mal de Alzheimer

as computadoras pueden diagnosticar el mal de Alzheimer con mayor rapidez y precisión que los médicos y su uso puede aumentar las opciones de tratamiento, según los resultados de una investigación publicada hoy en la revista "Brain".
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Microsoft desarrolla "software" que nos aproxima al universo del Gran Hermano

El universo de Gran Hermano, descrito por George Orwell en su novela "1984", parece más cerca que nunca con una patente solicitada por Microsoft que vigilará constantemente al trabajador sentado frente a su ordenador, según se desprende de una información del diario "The Times" .
12.
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La mente de un mono mueve un robot

Científicos de la Universidad estadounidense de Duke han conseguido que un macaco Rhesus logre mover con sus señales cerebrales a un robot a miles de kilómetros de distancia. Concretamente, desde Carolina del Norte (Estados Unidos) hasta Kioto (Japón).
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En EEUU se disparan las lesiones causadas por el uso de teléfonos móviles

Ese persistente dolor en la nuca o en el dedo pulgar puede tener una causa mucho más simple de lo que usted cree: es posible que pase demasiadas horas escribiendo mensajes en su móvil o pendiente de la pantalla de la Blackberry.
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Microsoft patenta una tecnología que lee la mente al utilizar un ordenador

Microsoft ha presentado la solicitud para patentar un lector de mentes, que sin necesidad de conocimientos médicos y por muy poquito dinero (esto debe ser importante, porque lo subrayan hasta la saciedad) puede medir la actividad cerebral de cualquiera mientras interactúa con su ordenador.
15.
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"La más novedosa perspectiva" sobre juego electrónico en la Campus

El director de nuevos medios del Interactive Institute de Suecia, Magnus Jonsson, presentará en la undécima edición de la Campus Party el proceso de creación del juego electrónico "Brainball" que, según informaron hoy fuentes de la organización, es la "más novedosa perspectiva" sobre videojuegos.
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