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El 94% de los españoles cree que el juguete "estrella" de Navidad será el videojuego

Aún así, el 49 por ciento de los encuestados comprará juguetes "más tradicionales" como bicicletas, el 42 por ciento muñecos, el 30 por ciento juegos deportivos, el 16 por ciento vehículos de juguete, el 13 por ciento juegos de mesa, y el resto otros entretenimientos como peluches y juegos de manualidades.
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Mercedes Cabrera: Tenemos que "vencer los estereotipos" hacia los videojuegos

El nuevo título de Nintendo para su Wii podría convertirse en el caballo de Troya de los videojuegos en la Administración. 'Wii Music' ha convencido a la ministra de Educación, Mercedes Cabrera, de que los videojuegos pueden ser un instrumento pedagógico, que también pueden ser adalides culturales y que, además, necesitan ayudas para que los escasos desarrollos nacionales proliferen. "Tenemos que vencer los muchos estereotipos" que hay sobre los videojuegos, ha opinado hoy la ministra en la presentación del videojuego en Madrid.
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El Senado francés debate la ley que prevé cortar internet a quienes descarguen ilegalmente

El proyecto de ley prevé la creación de un organismo administrativo independiente llamado Hadopi, encargado de enviar un correo electrónico de "recomendación" en el que advierta de las posibles sanciones a los propietarios de las direcciones IP desde las que se produzcan las descargas ilegales.
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La Universidad Pontificia de Salamanca analiza desde hoy los contenidos educativos digitales

En este encuentro se pretende "debatir sobre los avances de las nuevas tecnologías aplicadas al ámbito de la educación, destacando aspectos como los nuevos procesos de enseñanza o el diseño de contenidos y materiales didácticos en formato digital", tal y como ha iformado hoy la UPSA.
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Los psicólogos estadounidenses defienden el valor pedagógico de los videojuegos

"Los videojuegos no son malos ni buenos, pero son herramientas poderosas en la educación". Los expertos en analizar la mente humana se interesan cada vez más en los videojuegos como instrumento para formar a las personas, llegando a conclusiones como ésta. Varios psicólogos estadounidenses discutieron el pasado fin de semana en Boston sobre el tema para llegar a la conclusión de que son especialmente estimulantes para el cerebro y quienes los emplean mejoran capacidades como el razonamiento científico. Cirujanos, niños y aficionados a mundos on-line han sido los principales objetos de estudio.
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Barcelona acoge desde hoy la I Conferencia Internacional de software libre para la educación

Barcelona acogerá desde desde hoy hasta el jueves la I Conferencia Internacional sobre el software libre como instrumento que favorezca la educación, con unos 200 profesionales de administraciones públicas, empresas, del sector pedagógico y de Ong's de todo el mundo.
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Barcelona acoge la I Conferencia Internacional de Software Libre para promover la educación

Barcelona acogerá del 15 al 17 de julio la 'I Conferencia Internacional sobre el Software Libre' como instrumento que favorezca la educación, con unos 200 profesionales de administraciones públicas, empresas, del sector pedagógico y de ONG de todo el mundo.
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"Es el Gobierno español quien tiene en sus manos acabar con la piratería", según expertos británicos y franceses

John Kennedy, presidente de la Federación Internacional de la Industria Fonográfica (IFPI) y Denis Oliviennes, comisionado del Gobierno francés para articular el acuerdo en defensa de la propiedad intelectual y director de Le Nouvel Observatour, coincidieron hoy en señalar que es el Gobierno español quien verdaderamente tiene en sus manos acabar con la piratería ya que las grandes operadores de telefonía no están dispuestas a hacerlo por sí solas y que hace falta una legislación adecuada, como la que pondrá en marcha el Gobierno francés.
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La campaña de "Doubleyou" para Atrapalo.com, Sol de Platino en San Sebastián

La campaña "El primer concurso de TV que no sucede en TV" de la operadora de viajes por Internet Artapalo.com, creada por la agencia española "Doubleyou", ha sido premiada hoy con el Sol de Platino, máximo galardón del 23 Festival Iberoamericano de la Comunicación Publicitaria que se celebra en San Sebastián.
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Telefónica y la Junta de Castilla y León firman un convenio para incrementar el uso de las TIC en las aulas

El consejero de Educación de la Junta de Castilla y León, Juan José Mateos, y el vicepresidente ejecutivo de Fundación Telefónica, Javier Nadal, firmarán mañana martes, día 27, en Palencia, un convenio para la formación de cerca de 300 profesores, directores, padres de familia y trabajadores de la consejería en el uso pedagógico de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC).
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La tecnología se instala en las aulas

La nuevas tecnologías se van imponiendo en todos los campos. Y la educación no es un caso aislado en la constante evolución de la sociedad.
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La primera TV por Internet dedicada salud informará a pacientes y cuidadores

El primer canal de televisión por Internet que se crea en España dedicado exclusivamente a temas sanitarios quiere dar respuesta a las necesidades informativas de los pacientes, sus familiares, cuidadores y voluntarios, según sus promotores, el Foro Español de Pacientes (FEP).
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Diseñan una herramienta para enseñar a leer a los niños sordos

Un grupo científico de la Universidad de Almería,ha iniciado un proyecto de investigación dirigido a diseñar e implementar una herramienta informática inteligente que facilita el aprendizaje de la lectura en niños sordos.
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El Louvre cuenta ya con una guía multimedia interactiva en ocho idiomas

Hacerse más accesible todavía al público: con esta máxima el Louvre lanzó hoy su nueva guía multimedia, llamada a ser un instrumento lúdico y pedagógico, y esencial para la visita al museo de todo amante del arte: nacional o extranjero, según su edad, el tiempo del que disponga y su estado físico.
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Crece hasta un 23% el número de internautas mayores de 65 años

Cada vez son más las personas mayores que vencen el rechazo inicial hacia el mundo de la informática y deciden aprender el manejo de los ordenadores para no quedarse fuera de juego. Según el informe del año 2006 sobre personas mayores, elaborado por el Ministerio de Trabajo y Asuntos Sociales, los usuarios de ordenadores de entre 65 y 74 años han aumentado en un 23,3% en tres años, mientras que los usuarios de internet han crecido en un 39,7%.
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Los videojuegos ocupan el 33% de las consultas atendidas por Eroski

La campaña Infojuego, desarrollada por Eroski entre el 11 de diciembre y el 5 de enero, reflejó un "considerable aumento" en el interés de los adultos por informarse sobre las características de videojuegos, nuevas tecnologías y juguetes electrónicos más apropiados para los niños, ya que el 33 por ciento de las consultas atendidas se refirieron a estos elementos.
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La baja de las vocaciones es un problema a medio plazo en el sector de la informática

Antonio Rodríguez, licenciado en ingeniería informática, ciencias económicas y administración y dirección de empresas, es el nuevo decano del Colegio Oficial de Ingeniería en Informática de Cataluña. Su principal objetivo es recuperar las vocaciones.
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Una carpa a golpe de ratón

Las nuevas tecnologías han irrumpido con fuerza en la sociedad actual, y no sólo en el ámbito del trabajo. El ocio llega también a través de las pantallas y ya hay muchos hogares cántabros donde las compras se hacen a través de Internet.
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Premia a la Asociación Europea del Aluminio por su portal'Alumatter'

La Comisión Europea ha premiado a la Asociación Europea del Aluminio (EAA) por su proyecto de aprendizaje interactivo 'Alumatter', un portal que divulga noticias científicas y tecnológicas aplicadas a la industria del aluminio "de un modo pedagógico", y que se dirige tanto a estudiantes como a profesionales del sector.
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Tradición y nuevas tecnologías unidos en curso virtual sobre claves flamenco

Las nuevas tecnologías se pondrán al servicio de la tradición flamenca en un curso virtual sobre este arte impulsado por la Universidad de Granada y desarrollado por musicólogos que mostrarán a los alumnos las claves del cante, toque y baile vía internet con la ayuda de unos 250 ejemplos multimedia.
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