Euskal Encounter 16
Euskal Encounter
Del juego en 8 bits al mando de la Wii
Noticia

 

Repaso a la historia de las consolas en la Euskal.

Para Alberto José González, reconocido desarrollador español de videojuej os, John Tones, director de la revista Xtreme Superjuegos, y Ciro Altabás, director del documental Hobby, el mundo de los videojuegos está cambiando, y mucho.

Todos ellos se han encontrado esta tarde en una mesa redonda organizada por Retroacción en el seno de la Euskal para comentar el desarrollo de la industria de los videojuegos, y más concretamente, del segmento de las consolas.

Como no podía ser de otra manera, comenzaron recordando la llamada 'edad de oro' de los videojuegos españoles en torno a los ordenadores de ocho bits. Alberto José González trabaja entonces en la mítica empresa New Frontier, una de las pocas que sobrevivió y se adaptó a la irrupción de las consolas. "Estabamos en el sitio justo en el momento adecuado y era el cambio natural. Entonces las consolas eran un mundo fascinante para nosotros".

No obstante, reconoce que los primeros pasos fueron dificultusos, además de por el cambio de herramienta, por los mayores costes que ocasionaba. Según John Tones, "en aquel momento desaparecieron las revistas dedicadas a juegos de ordenador y surgieron muchas dedicadas específicamente a la videoconsola, dirigidas a un público más infantil".

La revolución de la Play
Todos los ponentes coinciden en que fue el lanzamiento de la Play lo que terminóde popularizar las consolas. "Antes era una cosa de frikis, pero de pronto ir a jugar a la Play se conviritió en algo cool", opinó Ciro Altabás.

Algo similar está ocurriendo actualmente con las nuevas plataformas de Nintendo que, en opinión de la mesa, "estan abriendo de nuevo el mercado". "Se está produciendo incluso un cierto recelo entre los jugones de toda la vida, que sienten que los 'casuals' les están invadiendo".

John Tone recuerda a este respecto la conferencia de Nintendo en el E3: "ha sido una declaración de intenciones, en la que afirmaban que el 'hardgamer' ya no les interesa".

¿Y el futuro? Ante los cambios que todos los protagonistas de la charla han presenciado en los últimos 30 años, ninguno de ellos quiere mojarse. "¿Quién sabe? Quizás lo que haga Nintendo se diferencie tanto que, en lugar de videojuego, se le llame otra cosa".



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