
Compañías y empresas desarrolladoras de videojuegos en el País Vasco ha mostrado interés por elaborar productos para Nintendo 3DS, la nueva consola que permite jugar en tres dimensiones sin gafas.
Entre los asistentes se encontraban varios responsables de la empresa de videojuegos Delirum Studios, el equipo de desarrollo Relevo Videogames e incluso el consultor de nuevas tecnologías especializado en videojuegos y Marketing móvil, José María Martínez Burgos, "Hafo", que han probado la consola que permite jugar sin gafas polarizadas.
El programador de Delirum Studios Ivan Armada ha definido el efecto en 3D como "flipante". "Está muy bien, pero lo mejor es que se puede graduar el efecto a través de una pestaña para adaptarla a la vista de cada uno", ha dicho.
Jon Cortazar director creativo de la Agencia Vals y del estudio Relevo Videogames, ha dicho que las tres dimensiones son "como en el cine". "Aquí la pantalla es más nítida, con más iluminación y, sobre todo, es más interactivo. Si ya un juego te mete dentro por su propia interactividad, ya con eso...", ha dicho.
El director de proyectos de Delirium Studios, Asier Quesada, ha destacado que ven la nueva portátil "con muchas posibilidades para nuestro juego "Los delirios de Von Sottendorff y su mente cuadriculada". "En estos momentos estamos en busca de financiación y esperemos cerrar un acuerdo en los próximos dos meses", ha destacado.
El objetivo de la compañía con sede en Bilbao es convertirse en una de las primeras empresas en desarrollar juegos para Nintendo 3DS. "La oportunidad es muy grande con una consola que empieza de cero y creemos que tenemos un buen juego para aprovechar esa opción", ha dicho Quesada.
En este sentido el representante de Nintendo ha destacado que "es la primera" vez que han notado tanto interés por parte de las empresas vascas así como del resto de comunidades autónomas para elaborar juegos.
"Sabemos que hay lista de espera para conseguir el kit de desarrollo --las herramientas informáticas para programar los juegos-- y sabemos que pequeñas y grandes empresas están interesadas en desarrollar".
Para optar a estas herramientas, se necesita ser una persona jurídica y tener algún producto comercializado anteriormente. Tras conseguir luz verde por parte de Nintendo, la empresa podría empezar a trabajar.
En este sentido, Arcas ha recomendado a los pequeños estudios vascos que quieran iniciarse que aboguen por la distribución digital. "Tiene menos riesgos"."Lo más sensato para una empresa pequeña es dedicar a la distribución digital donde el desarrollo depende mucho más de la idea y no de la parte técnica. Y las buenas ideas suelen surgir de los pequeños estudios", ha afirmado.
En este sentido ha recordado el modelo de negocio de la empresa madrileña "Over The Top Games", que desarrolló para la tienda online de Wii el videojuego "NyxQuest: Kindred Spirits". Gracias a él, la multinacional Electronic Arts ha querido contar con ellos para uno de sus próximos lanzamientos "The Fancy Pants Adventures"
3D EN EL BOLSILLO
El responsable de comunicación de Nintendo en España ha sido el encargado de dar a conocer todas las características "de la nueva apuesta por las 3D en el bolsillo". La portátil es muy similar a su hermana pequeña con doble pantalla, Nintendo DS con más de 5,9 millones de unidades vendidas sólo en España.
La pantalla inferior continúa siendo táctil, pero la novedad se encuentra en la superior. Permite presentar imágenes y gráficos 3D sin necesidad de gafas especiales consiguiendo un efecto de profundidad similar a la de las películas en el cine. De esa forma el jugador se siente "dentro" de las aventuras.
Además se le ha añadido el componente "social" a través de dos servicios que permitirán intercambiar informaciones de los usuarios que tengan la consola. En este sentido, Arcas ha querido tranquilizar a los padres asegurando que esta opción "será configurable al 100%" por lo que se podrán desactivas en cualquier momento. "Además no se da información totalmente personal, ni teléfonos, ni e-mails,... tan solo lo que te gusta, tu lista de canciones favoritas o lo que estás haciendo", ha dicho.
Las cámaras de la nueva portátil van a permitir hacer fotos en 3D e incluso hacer uso de la realidad aumentada. "En una mesa de nuestra casa en la que no hay nada, pero mirando a través de la pantalla veremos que hay un elemento virtual, desde Mario hasta un dragón que se mueve y nos ataca".
La máquina se completa con sensores de aceleración y giro que reacciona a los movimientos e inclinaciones de la consola, un podómetro, conexión a Internet y una tienda de aplicaciones online que llegará en las próximas semanas.







