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Gamefest, una feria para "tocar" y servir de revulsivo al ocio interactivo

Gamefest, una feria para "tocar" y servir de revulsivo al ocio interactivo
Noticias EFE | 07/10/2010|17:04h
Mañana inicia su andadura GAMEFEST, una feria de videojuegos concebida para "tocar, ver y probar" las últimas novedades de ocio interactivo y para servir de revulsivo a la industria en un momento en el que "hace falta" estimular el consumo del sector.

La feria pretende recuperar el tiempo perdido y dotar a España, cuarto país europeo y sexto mundial en consumo de videojuegos, de una potente cita anual para que los amantes del ocio interactivo no tengan que desplazarse al extranjero a conocer las propuestas de la industria antes de que lleguen a las tiendas.

"GAMEFEST pretende dar a conocer el producto al consumidor, que el público pueda tocar, ver y probar las últimas novedades; preguntar sus dudas acerca de un juego directamente a los productores e incluso a los programadores", explica en una entrevista con Efe el director de la feria, Pablo Crespo.

En su primera edición, que se celebra desde mañana hasta el domingo, el evento reunirá en 11.000 metros cuadrados distribuidos en 30 estands las novedades más significativas del sector, tanto de hardware como de títulos.

El plato fuerte de la primera edición del evento será la intervención, el viernes, del director ejecutivo de Microsoft, Steve Ballmer, que acude a España para hacer una "presentación especial" de Kinect, el sistema de interacción sin mandos para la consola Xbox 360 y la novedad más esperada de la temporada.

"Your Shape Fitness Evolved", "Kinect Sports, "Joy Ride", "Kinectimals", "Kinect Adventures" y "Dance Central" serán algunos de los videojuegos con los que se podrá experimentar la nueva tecnología de Microsoft.

Por su parte, Sony dedica 500 metros cuadrados a sus apuestas de la temporada: el 3D y el mando Move. Los visitantes a la feria podrán probar "Virtua Tennis 4", "Gran Turismo 5", "Killzone 3" y "MotorStorm Apocalypse" con tecnología estereoscópica.

Además, contará con un invitado de excepción para presentar el título musical "Singstar Guitar", el compositor argentino Ariel Rot.

Los jugadores podrán tener un primer acercamiento a las propuestas más ansiadas de la temporada, como "Assassin's Creed la hermandad", "Michael Jackson The Game", "Just Dance", "Marvel vs. Capcom 3", "Need for Speed Hot Pursuit", "Medal of Honor", "Dead Space 2" y una demo de "Fable".

Según Crespo, el 90 por ciento de la industria estará representada en GAMEFEST, si bien en esta primera edición no se ha contado con la participación de empresas que comercializan sus productos únicamente a través de internet.

Y es que es la cadena de tiendas GAME la organizadora de esta feria, para la que ha contado con la "colaboración de las grandes figuras" del sector.

"La industria de los videojuegos es tremendamente dinámica y es importante dar a conocer todos los desarrollos", apunta Crespo, también responsable de GAME en España, Portugal y Francia.

Otra aspiración de los organizadores es que la feria sirva de encuentro a los jugadores "online" y que el visitante también disfrute con actividades un tanto estrambóticas como maquillarse como un zombi, peinarse a lo "grease" o entrar en los mundos de Super Mario Bros gracias al croma.

Asimismo, "Pro Evolution Soccer 2011" lanza su competición de liga anual y gracias a RetroMadrid los asistentes podrán volver atrás en el tiempo y jugar con "pinballs" electromecánicos de los años 70 y con máquinas recreativas originales de "Asteroids" y "Space Invaders".

Gamelab, la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo que se celebra en Gijón, también estará presente para aportar un espacio de debate y reflexión en el que se abordarán los aspectos creativos de la industria.

Las entradas para GAMEFEST están "prácticamente agotadas" y es por esa "acogida enorme" que los organizadores pronostican un lleno total con una afluencia estimada de 40.000 visitantes.

"Nos ha quedado claro que había una necesidad de una feria como esta por la reacción de los usuarios; el mercado demandaba una feria para el consumidor final", sostiene Crespo.

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