
El título, que consiguió emitir 3,6 millones de copias el día de su lanzamiento, ha provocado reacciones muy opuestas. Mientras amantes de los videojuegos y otros colectivos lo alaban calificándolo de un "fenómeno inédito", otros lo critican por su excesiva violencia, una tónica que se repite en las anteriores ediciones.
De hecho, el propio videojuego, dirigido a adultos y prohibido a los menores de 17 años, advierte de que contiene ""violencia intensa, sangre, lenguaje fuerte, contenido sexual fuerte, desnudez parcial y uso de drogas y alcohol", una. Además, incluye la posibilidad de practicar sexo con prostitutas y conducir en estado de ebriedad.
Por el contrario, el director ejecutivo de Take-Two, Ben Feder, señaló que esta nueva edición, "mucho mejor" que sus predecesores, integra de manera completa "el poder de la tecnología de próxima generación" ofreciendo así a los seguidores "una experiencia única".
Asimismo, destacó que el videojuego marca "nuevos estándares" en la industria con "excelentes críticas tanto en su aspecto artístico como tecnológico", consiguiendo la calificación de "obra maestra".
No se pretende que los niños sean buenos jugando Grand Teft Auto IV ya que es un juego para adultos y prohibido para menores de 17... acaso alguna vez has jugado GTA??, si quieres juegos educativos compra el Brain Age para el Nintendo DS y prohibe a tus hijos el acceso a Internet Saludos
donde vamos a parar ??? 6 millones de copias en un juego que es solo violencia, delincuencia y trastorno... como pretenden luego que los niños sean "buenos" si pasan matando, robando, etc etc con estos juegos tan educativos y orientativos y que ayudar a los menores a desarrollarse intelectualmente de una manera tan divina...








