
En Microsoft pueden respirar tranquilos al ver que el nuevo y arriesgado rumbo de la franquicia 'Halo' funciona a las mil maravillas. La compañía optó por convertir una lucrativa saga de 'shooters' en primera persona en una licencia multigenérica, con la que tocar diferentes propuestas de desarrollo.
El primer título en salirse de los disparos que caracterizaban a 'Halo' ha sido la entrega 'Wars', que opta por primera vez por la estrategia en tiempo real. Además, en lugar de los creadores de la marca, Bungie, se hizo cargo de esta entrega Esemble, un estudio experimentado en el género de la estrategia y que actualmente ha sido disuelto.
El resultado fue un juego dinámico que casa a la perfección con la licencia y se ajusta muy bien al usuario de consolas, con mayores dosis de acción de lo habitual. La popularidad de 'Halo' y el acierto de la propuesta han logrado que en poco tiempo 'Wars' se convierta en el videojuego de estrategia más vendido en un mercado, el de las consolas, donde este género no es demasiado popular, con un millón de unidades vendidas en todo el mundo.
Además, el título ha logrado convertirse en uno de los más populares en Xbox Live, el espacio de juego on-line de la consola, habitualmente copado por títulos de disparos. Desde su lanzamiento ya se han producido más de 2.600.000 partidas multijugador a través de Internet entre los más de 200.000 jugadores que se han animado a usar este modo.
sera que me pueden enviar el juego de halo 3 gracias y que buenas fotos
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