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Llega la última y renovada entrega de la saga Final Fantasy

Llega la última y renovada entrega de la saga Final Fantasy
ABC.es | 09/03/2010|16:04h
El momento que tantos aficionados a una de las sagas más destacadas del mundo de los videojuegos estaban esperando ha llegado. Varios meses después de su comercialización en Japón, hoy, 9 de marzo, sale a al venta en el resto del mundo la última entrega de la serie Final Fantasy para las plataformas PS3 y Xbox 360.

Para hacerse a la idea de la espectación que cada nuevo título de la saga despierta basta con señalar que, en tierras niponas, Final Fantasy XIII superó el millón de unidades vendidas el primer día...

Las cifras son llamativas, pero no resultan extrañas cuando estamos hablando de un videojuego que cuenta con el respaldo de los más de 20 años de historia de la saga, y con algunos títulos realmente espectaculares. En este sentido, FFXIII es fiel a la serie, pues será sin duda uno de los títulos más espectaculares a nivel técnico y argumental del año.

Gráficos sobresalientesEn el apartado gráfico la nota es de sobresaliente. A través del motor "The crystal tools", FFXIII consigue un nivel de detalle asombroso en personajes y escenarios. En algunos momentos de la historia no resultará extraño que el jugador se sorprenda concentrado en la belleza de alguno de los paisajes. Destacan igualmente las secuencias de vídeo, más integradas que nunca en la acción.

En cuanto a la historia, FFXIII se adentra más que nunca en el terreno de la fábula. La historia transcurrirá entre dos mundos, "El nido", un lugar muy cercano al paraíso, y "Paals", que vendría a ser el inframundo. La historia comienza con un tren en el que algunos habitantes del Nido viajan hacia un exilio forzado en Paals. Será entonces cuando nuestros presonajes se rebelen a este desesperanzador futuro y los acontecimientos se disparen, en una aventura densa y de gran profundidad, salpicada de múltiples personajes de compleja psicología, malvados enemigos y secundarios de lujo...

BUENA JUGABILIDAD

A lo largo de nuestro periplo por Final Fantasy XII controlaremos a diferentes personajes que, al contrario que en otros títulos de la saga, no irán ganando experiencia con el paso de las aventuras, pero sí acumularán puntos tras los combates, que podremos invertir para mejorar sus atributos y habilidades en la dirección que más nos guste. Y es que según elijamos un camino u otro, podremos hacer de cada personaje un "castigador", un "inspirador", o un "protector", por ejemplo.

Esta libertad para ir configurando los personajes disponibles, que contrasta sin embargo con un universo algo más limitado que en otras ocasiones, servirá según avance la historia para crear nuestras formaciones predilectas para afrontar las batallas. Esto dotará a los momentos de lucha de una importante variedad estratégica y subirá en varios puntos el nivel de dificultad. No será lo mismo luchar con tres personajes "castigador" que con la suma de un catigador, un protector y un inspirador...

También varían en esta entrega de la serie, y contribuyen a la amplitud de los combates, la existencia de la "barra de aturdimiento" junto a la habitual "barra de salud" de los enemigos, o el sistema de invocaciones, por el que los protagonistas podrán contar con la ayuda de poderosos seres, siempre y cuando se hayan ganado previamente su favor...

Muchos argumentos para hacer de este videojuego de RPG (Rol) uno de los títulos del año.

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