
Álvarez también contará su experiencia de cómo un estudio encara la posibilidad de actualizar una de las franquicias más amadas por los aficionados los videojuegos de todo el mundo, Castlevania. En su 'keynote', “Postmortem: Castlevania: Lords of Shadow – Cómo tener éxito y no morir intentándolo”, el fundador de Mercury Steam tratará sobre las temidas relaciones entre editores y desarrolladores y de cómo tener éxito en el desarrollo de un proyecto como éste.
Para Frank Silkva “Ernic es un ejemplo de superación y constancia, un ejemplo de que con talento e insistencia puedes llegar al lugar que antes ocupaban tus ídolos en el sector del videojuego, y por supuesto, que la creación de un videojuego triple A no tiene nada que ver con dónde esté ubicado el PC desde el que programas”.







