
El primer prototipo fotografiado junto a la Nintendo 3DS final muestra un diseño minimalista y de reducidas dimensiones que, según el presidente de Nintendo, Saturo Iwata, refleja el "límite en lo máximo que puedes empequeñecer algo".
Una reducción de tamaño lograda gracias a la ausencia de cámaras, pantalla 3D ready y pad circular, elementos que finalmente se han incluído en el modelo a comercializar.
Según explica el portal de juegos Vandal.net, el segundo prototipo estaba destinado a los diseñadores de hardware y su objetivo era "encontrar la posición más adecuada para la cruceta digital y el pad circular", para poder situar estos elementos "libremente" en la portátil "como bloques de construcción.".

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