
Esta vez, el creador del archiconocido Mario Bros encontró la inspiración en el jardín que rodeaba su casa de Kyoto. Se imaginó como lo que para él era un lugar apacible para un extraterrestre pordía ser un paraje inhóspito. Lo que en la Tierra era un aire puro, por ejemplo, para una especie foránea sería un ambiente tóxico.
Desde la perspectiva de un ser diminuto, un jardín se convierte en un bosque lleno de peligros. Los pequeños insectos son temibles enemigos, una caja de cartón puede servirnos de puente y una lata vacía, un muro infranqueable.
Lejos de cualquier visión cinematográfica de un extraterrestre que viene a dominar el mundo, Olimar, el protagonista de 'Pimkin', es un apacible habitante que trabaja en una empresa como repartidor y repentinamente sufre un accidente, aterrizando en un extraño planeta. Sin armas, con la nave destrozada, sólo 30 días de reserva de aire y todas las piezas esparcidas por la superficie del planeta, el futuro de Olimar es verdaderamente desalentador.
LOS PIKMIN
Es en este punto donde los Pikmin entran en juego. Son seres de apariencia débil, mitad planta mitad animal (nacen del suelo pero tienen brazos y piernas), que a priori poco o nada pueden hacer por Olimar. Pero la unión hace la fuerza: un solo Pikmin por separado no tiene utilidad, pero pudiendo controlar hasta cien a la vez, se convierten en un poderoso ejército.Bajo su aspecto colorido y desenfadado, Pikmin esconde un alto componente estratégico que obligará al jugador a gestionar sus tropas con inteligencia.
Éste dispone de treinta días para recuperar las treinta piezas de la nave, por ello es fundamental repartir el tiempo disponible para acabar con los enemigos, construir puentes y derribar muros, llevar las piezas que encontremos hasta la nave y seguir generando más Pikmin.Los 3 tipos de Pikmin obligarán al jugador a planificar bien su estrategia: los rojos resisten el fuego, los azules el agua y los amarillos son capaces de llevar pequeñas bombas.
Pikmin es el primer juego en llevar el sello New Play Control y es que el uso del mando de Wii supone un importante salto en cuanto a jugabilidad. Apuntando directamente a la pantalla, los movimientos son más precisos y más intuitivos, el control de los cien Pikmin se hace con soltura y resulta más eficiente dando varias órdenes en poco tiempo. Además, se mejoran algunos aspectos del original, como la posibilidad de jugar en formato panorámico, cambiar rápidamente de un Pikmin a otro pulsando el botón B o volver en el tiempo hasta un día concreto y empezar de nuevo la aventura en ese punto.
'Pikmin 'New Play Control' sale a la venta el próximo 6 de febrero en exclusiva para Wii a un precio de venta recomendado de 29,95 euros.







