
El empeño de hacer realidad el juego "Michael Jackson: The Experience" era "dificilísimo" y el objetivo, enseñar a bailar las coreografías de la estrella, aún más, pero a la compañía desarrolladora Ubisoft se le metió entre ceja y ceja incluir el legado del rey del pop en mundo del ocio interactivo. Y lo ha conseguido.
¿Quién no ha imitado el "Moonwalker" por el pasillo de su casa? ¿Quién no ha tarareado con poca fidelidad lingüística "Beat it" o "Black or white"? Ahora el nuevo videojuego, ya a la venta para Wii, Nintendo DS y PSP, hace justicia al rey del pop desgranando y mostrando sus movimientos reales y las letras de sus canciones.
Eso sí, una cosa es reproducir los pasos de Michael Jackson con mayor o menor fortuna y otra muy distinta que el atrevido aspirante no parezca estar a las puertas de cometer una herejía al tratar de meterse en la piel de uno de los bailarines más personales y acertados del siglo XX.
Durante la presentación del videojuego en Madrid, a la que han asistido profesionales del baile, han quedado patentes dos cosas: que igualar a Jackson es tan inalcanzable como volar sin alas y que "Michael Jackson: The Experience" es un título divertidísimo para quienes no teman hacer el ridículo.
"Era un proyecto dificilísimo, porque con Michael no se puede trabajar de cualquier manera, se tiene que buscar la excelencia y realmente creemos que hemos logrado la excelencia", ha explicado en una entrevista con Efe el responsable del videojuego en España, Aniol Javaloyes.
La complejidad del proyecto radicaba en dos pilares: conseguir el acuerdo para reproducir material de la estrella y captar y hacer asequible la esencia de sus movimientos en un videojuego, un proceso en el que ha colaborado un coreógrafo de Jackson, Travis Payne.
"Michael Jackson: The Experience", en el que han trabajado 50 desarrolladores durante tres años, incluye 27 temas -los más conocidos- del cantante y persigue acercar sus bailes a todos los públicos.
"Las coreografías de Michael las conoce todo el mundo pero nadie es capaz de hacerlas como él (...) Antes, mientras uno intentaba hacer el "Moonwalker" con el vídeo delante, decía: 'Dios mío, no me va a salir nunca'", ha apuntado Javaloyes.
El videojuego permite la participación simultánea de hasta cuatro jugadores, que pueden elegir ser el rey del pop o uno de sus bailarines y el grado de dificultad del movimiento.
Javaloyes se ha mostrado optimista con las previsiones de ventas del juego, del que en la primera mitad de 2011 aparecerán sendas versiones para PlayStation 3 y Xbox 360, y ha pronosticado que Ubisoft preparará nuevas entregas.
Probablemente muchos se animen a imitar al rey del pop. Aunque sean patosos, no desistan, cuentan con la mejor música y con la intimidad del salón de su casa para hacerlo.
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