
El retraso en el lanzamiento de la continuación de una de las sagas de mayor éxito de ventas en el mundo de los videojuegos se debe a la necesidad de un mayor periodo de desarrollo del mismo.
Por este motivo, la compañía neoyorquina revisó sus previsiones para los dos próximos trimestres y para el conjunto del presente ejercicio.
De este modo, Take 2 prevé cerrar el año con una facturación de entre 950 y 1.000 millones de dólares (689 y 725,5 millones de euros), un 20% por debajo de su anterior estimación, así como con pérdidas por acción por importe neto de entre 2,10 y 2,20 dólares (1,52 y 1,59 euros).
Sin embargo, el anuncio de este inesperado retraso no sólo afecta a la compañía desarrolladora, sino que tiene efectos mucho más amplios en el conjunto de la industria de los videojuegos, en la que los dos gigantes del sector, Sony y Microsoft, buscan recuperar el terreno perdido por sus videoconsolas, PS3 y Xbox 360, frente a la Wii de Nintendo.
De este modo, ambas compañías, que esperaban el lanzamiento del 'Grand Theft Auto IV' a finales de año para aprovechar la fuerte demanda de la temporada navideña y así impulsar las ventas de sus videoconsolas, no podrán aprovecharse del tirón de este título.
Las acciones de Take 2 Interactive, que ayer cedieron un 19% en los 'after hours' de Wall Street se dejan un 15% en la sesión de hoy.
