
El vice presidente Epic, Mark Rein, acudió al evento de desarrolladores DICE Summit para apoyar el concurso Make Something Unreal (Haz algo Unreal) y fue preguntado por Kotaku por el próximo motor gráfico de su compañía.
Según Rein, el nuevo Unreal Engine está efectivamente en desarrollo pero aún "muy lejos". Cuánto tiempo falta es otra cuestión. "Unreal Engine cuatro está diseñado para el día en el que lleguen de forma masiva los procesadores multinúcleo", explicó.
Rein añadió que en esta definición -sin entrar en a qué número de procesadores se refería- no se incluye a Playstation 3 ni Xbox 360.
El vicepresidente de Epic opinó que a Unreal Engine 3 aún le queda mucha vida y razón seguramente no le falte. Este motor gráfico es utilizado en infinidad de juegos de disparos, siendo algunos los máximos exponentes gráficos de esta generación, como las sagas 'Gears of War' o 'Bioshock'.
el ps3 lo podra miover de eso estoy seguro pues el cell puede hacer graficos en 3d en conjunto con rsx el cell puede simular una gpu con cada nucleo por lo tanto cada nucleo del cell puede ser gpu esto gracias a la tecnologia raytracing que reemplasa los shaders por la tecnologia raytracing, si bien la rsx trabaja con shaders no quiere decir que el ps3 solo lo haga con shaders lo que hace el ps3 es un conjunto de ambos lo que no puede hacer el 360 ni wii ya que no tiene la tecnologia raytracing. el 360 solo tiene shader unificados pero en este caso el raytracing es mejor
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