
Virtua Tennis 4, que llega en 3D de mano de quienes inventaron en Japón esta multimillonaria saga en 1999, estará disponible en la primavera para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii, tres maneras distintas de meterse en la piel de Rafa Nadal, Roger Federer o, los nuevos "fichajes", Juan Martín del Potro, Fernando González, Caroline Wozniacki y Laura Robson.
La japonesa Mei Kumagai, creadora y productora ejecutiva de la saga de videojuegos de tenis, habló con Efe sobre las novedades que ofrece esta nueva entrega de tan exitosa saga, centrada alrededor del concepto de inteligencia artificial.
Aunque asegura que Virtua Tennis seguirá siendo un juego sencillo para los neófitos, "los fans van a ver más patrones de inteligencia: la ira, el cansancio se ve mucho más reflejado. Es lo que más podrán disfrutar los jugadores", a través del llamado "Match Momentum".
Pero en tiempos del "reality show" y teniendo que competir los juegos deportivos -tradicionalmente más básicos- con la complejidad narrativa e intelectual de otros videojuegos de aventuras o misterio, Virtua Tennis busca la manera de crear emociones.
"En el modo campeonato del mundo necesitábamos darles historia, algo que enganchase al espectador y que lo conduzca a un final apocalíptico", explica Kumagai, quien ha diseñado para esta entrega asistencias a eventos, participaciones en organizaciones no gubernamentales y vida privada para los héroes de la raqueta en la herramienta "Mi Club".
Desarrollado para aprovechar al máximo PlayStation Move, Wii MotionPlus y Kinect, Virtua Tennis 4 se convierte, entonces, en una experiencia más creativa, que cambia este entorno de la fama por el antiguo "estrés" que provocaba empezar de cero, "con unos parámetros bajos".
Así, mientras lucha con el sambenito de actividad sedentaria que arrastra el mundo del videojuego, Virtua Tennis 4 ofrece el milagro del juego maestro.
"Para jugar como Rafa Nadal y hacer sus super tiros, tan de alto nivel, tendrías que practicar todos los días durante año y aún así no lo conseguirías. Nosotros te damos esa posibilidad", explica la artífice del juego.
Y, por supuesto, Kumagai tiene ya la mente en un posible Virtua Tennis 5. "Todavía hay mucho que hacer. En este juego hemos alcanzado un nivel altísimo, pero el ambiente del partido, los espectadores o los propios jugadores todavía pueden alcanzar más realismo", asegura.







