
La continuación del juego, que estará disponible en otoño de 2010, expandirá los innovadores elementos del primer título con nuevas características como un nuevo sistema de adjetivos "que permitirá a los jugadores llevar más lejos los límites de su imaginación para crear su propia experiencia", asegura la compañía en una nota a los medios.
En este nuevo juego creado y desarrollado por 5th Cell, los jugadores usarán la stylus sobre la pantalla táctil de la consola para ayudar a Maxwell, el protagonista del juego, a conseguir la ?Starite?, el premio por resolver cada reto de los nuevos y rediseñados niveles. Los jugadores podrán escribir cualquier objeto que se les ocurra y modificarlo usando adjetivos para superar los retos de cada nivel. Los adjetivos podrán cambiar el color, tamaño, elementos, comportamientos y otros muchos aspectos del objeto que estén describiendo. Varios adjetivos podrán ser combinados para producir objetos increíblemente creativos que permitan al jugador hacer volar su imaginación y conseguir una experiencia verdaderamente única.
?La secuela de Scribblenauts ofrecerá a todos los jugadores una mayor experiencia de juego y nuevos retos donde tendrán que utilizar aun más su imaginación?, ha afirmado Samantha Ryan, vicepresidente sénior de desarrollo y producto de Warner Bros. Interactive Entertainment, quien ha señalado que ?5TH Cell es un desarrollador con mucho talento y creatividad y estamos muy ilusionados con este nuevo Scribblenauts.?
Por su parte, el director creativo y confundador de 5TH Cell, Jeremiah Slaczka, ha adelantado que ?el próximo Scribblenauts ampliará la experiencia del jugador con respecto al primer Scribblenauts con más creatividad, innovación y jugabilidad".







