
"Es muy gratificante ver cómo jugadores de todo el mundo siguen acogiendo 'World of Warcraft' con tanto fervor", ha asegurado Mike Morhaime, presidente y cofundador de Blizzard Entertainment.
Desde su lanzamiento en Norteamérica el 23 de noviembre de 2004, 'World of Warcraft' se ha convertido en el MMORPG más popular del mundo. Fue el juego para PC más vendido del mundo en 2005 y 2006, y en 2007 sólo fue superado por 'World of Warcraft: The Burning Crusade', el primer paquete de expansión del juego.
Además de ser el juego para PC más vendido de 2007 tanto en Norteamérica como en Europa, 'The Burning Crusade' ostenta el récord de juego para PC que más rápido se ha vendido, con cerca de 2,4 millones de copias vendidas en las primeras 24 horas a la venta y con aproximadamente 3,5 millones durante el primer mes.
Hace poco se lanzó World of Warcraft en ruso y en español de Latinoamérica, por lo que actualmente está disponible en ocho idiomas. Además de en Norteamérica y en Europa, se juega en China continental, Corea, Australia, Nueva Zelanda, Singapur, Tailandia, Malasia, Chile, Argentina, y en las regiones de Taiwán, Hong Kong y Macao.
WOW enrealidad si que blizzard esta ganando dinero. Yo Quize ir al evento de blizzcon 08 Pero no pude conseguir boletos. sevendieron 6000 delos 12000 boletos que abian enlos primos 20 minutos. ALgien sabe si los Servers De los estados unidos Y los de Latin america son conpartidos ? Oh estan separados ?
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