
'Xenoblade Chronicles' llega a Wii por la puerta grande, gracias a las aportaciones de dos diseñadores de excepción, como son Tetsuya Takahashi y Koh Kojima, que han destinado sus últimos años a dirigir en el desarrollo de este juego al equipo de Monolith Software, un estudio con experiencia demostrable tras juegos para el recuerdo como 'Baten Kaitos', la trilogía 'Xenosaga' o su colaboración a la hora de producir un clásico como 'Super Smash Bros Brawl'.
Con más de cien horas de juego, este título transporta al jugador a un inmenso universo fantástico en la piel de Shulk, habitante de la Colonia 9 que sorprendido ante un ataque repentino, se embarca en una historia dramática de guerra y venganza por salvar a los Bionis en busca de repeler el ataque del ejército Mekon.
Para ello, los usuarios deberán viajar por una gran cantidad de parajes y localizaciones diferentes con la ayuda de Monado, una espada mística que esconde una tecnología sin igual para el combate y, además, permite recibir premoniciones para evitar el futuro catastrófico en la vida de los amigos del protagonista.
El sistema de combate dinámico que introduce el juego busca derribar todos los pilares del género. Nada de pausas tediosas, ni pantallas de carga: el jugador podrá luchar contra sus enemigos en tiempo real, con un sistema de aprendizaje paulatino en el que deberá mejorar su equipo, conocer nuevas técnicas y armas, así como dominar el arte de la "desprotección", con la que podrá derribar a enemigos Mekones y rematarlos con la espada Monado.







