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La ciudad alemana de Leipzig, centro mundial de los videojuegos

La ciudad alemana de Leipzig, centro mundial de los videojuegos
El Diario Montañes | 25/08/2007|07:26h
La Games Convention o GC, la feria mundial del videojuego y los tiros y los puntos por ordenador, ha vuelto a abrir sus puertas en Leipzig. Reúne un año más, en claro desafío a su rival, el Tokyo Game Show, a toda la escala de seguidores que va desde el aficionado al adicto, ante el muestrario de las últimas novedades y tendencias mundiales de las 400 empresas más importantes del sector.

En sólo cinco años, la GC de Leipzig ha logrado alzarse ante el imperio ludópata del sol naciente, y centenares de novedades -un 13 por ciento más-, procedentes de 35 países, han elegido presentarse en la vieja ciudad sajona. Humanidad juguetona La estimación es que de 150.000 a 200.000 aficionados han empezado a llegar -frente a los 136.

000 de 2006- para ver dónde se aprieta el botón, pues, como dicen los organizadores, jugar siempre ha sido parte integral de la naturaleza humana, y lo único que ha cambiado son los juguetes. En esta GC, que está teniendo lugar entre el 23 y el 26, se esperan importantes anuncios de empresas como Electronic Arts, Blizzard, Ubisoft, Atari, Konami, Midway, Activision, Microsoft, Sony y Nintendo. La muestra marca el lanzamiento en Europa de la versión de élite de su Xbox 360 lacada en negro.

El fabricante Intel ha revelado su nuevo chip de altísima capacidad de procesamiento, destinado a los juegos más sofisticados y exigentes en velocidad y memoria. Por su parte, Sony está en conversaciones para la extensión a otros países de su servicio de descargas de vídeo para sus PlayStation Portable, actualmente sólo en Reino Unido e Irlanda. Sony y Sky lanzarán allí el próximo mes un servicio PSP de descarga de programas deportivos, películas y programas en sus consolas.

La sociedad moderna se aburre y las ventas de juegos parecen ir más viento en popa que nunca, según el último ' Global Entertainment and Media Outlook 2007-2011 ' , un informe que ha realizado para el sector la auditora PricewaterhouseCoopers (PwC). Sólo para Alemania, que supone el mayor mercado europeo -aunque con limitaciones de edad inexistentes en el Reino Unido-, las ventas por consolas, ordenadores, móviles y aparatos suceptibles de incorporar un juego, crecerán en el período casi un 10 por ciento anual hasta alcanzar los 2.500 millones.

Por lo dicho, el auge de ventas en el Reino Unido se espera aún mayor. .

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