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El mundo virtual de 'Animal Crossing' llega a Wii

El mundo virtual de 'Animal Crossing' llega a Wii
hoyTecnología | 03/12/2008|16:29h
El mundo virtual creado por Katsuya Eguchi sitúa a sus habitantes reales en un pueblo habitado por animales antropomórficos parecidos a las fábulas creadas hace siglos: la sabiduría del búho que está al frente del museo, la astucia ambivalente del zorro que mueve el mercado negro, la voz de la experiencia de la anciana tortuga que detenta la alcaldía…

Con este planteamiento tan atípico, en 2006 la versión para la portátil Nintendo DS se convirtió en la gran sorpresa del mundo de los videojuegos: más de diez millones de habitantes en todo el mundo… y más de 300.000 españoles .

Aquello generó miles de comunidades online (la moneda del juego cotizada en eBay, objetos del juego en compra-venta por dinero real, diarios de esa vida virtual…), una película de animación… En definitiva, un fenómeno social que ahora se empieza a repetir en su versión para Wii con 350.000 ejemplares vendidos en su primer fin de semana a la venta.

A partir del 5 de diciembre, 'Animal Crossing' multiplica sus posibilidades más que nunca : el jugador podrá hablar vía on line gracias al nuevo micrófono Wii Speak o visitar la gran ciudad por primera vez.

TIEMPO REAL

Lo primero que plantea el juego es que el jugador personalice su experiencia. No hay dos 'Animal Crossing' iguales porque el juego es completamente abierto. Así, se podrá elegir entre vivir en un rancho en elsalvaje Oeste, en el laboratorio de un profesor chiflado o incluso montar un imperio . ¿Cómo conseguirlo? Negociando. La experiencia de juego más completa se consigue cuando varios jugadores se ponen objetivos en común.

El mundo virtual del juego funciona como una economía real: intercambio, especulación (los precios fluctúan cada día en función de la oferta y la demanda), venta, compra, subasta, invertir (puedes acudir a tu banco o realizar una compra arriesgada) ahorro, mercado negro…

Además, el nuevo Animal Crossing ahonda en las posibilidades de comunicación y negociación . El nuevo accesorio Wii Speak permite a los jugadores conversar durante la partida y es capaz de captar con nitidez todo el ambiente de una estancia, lo que permite a cualquier persona en la habitación hablar con amigos en otro lugar.

COMO EN LA VIDA REAL

Un nuevo horizonte de posibilidades se abre con las deslumbrantes luces de la ciudad: boutiques con lo último en moda (y precios estratosféricos que sólo bajarán cuando cambie la temporada), teatros, salones de belleza donde transformar a tu personaje...

Y todo esto en un entorno siempre vivo y cambiante . 'Animal Crossing' funciona en tiempo real. Esta característica permite vivir el cambio de las estaciones e innumerables días especiales, como Navidad o Fin de año u otras fiestas tradicionales diferentes, según el lugar del planeta donde viva el jugador.

'Animal Crossing: Let's Go to the City', exclusivo de Wii estará disponible desde el 5 de diciembre, por un precio recomendado de 49,95 euros o 69,95 con el accesorio Wii Speak.

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1
angie**
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2008/12/05 10:33:00 AM

http://juegos online

ola conoseis algun truco?

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