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El 'padre' del MP3 asegura que "la edad de los medios digitales acaba de empezar"

El 'padre' del MP3 asegura que "la edad de los medios digitales acaba de empezar"
hoyTecnología | 16/04/2010|17:33h
Karlheinz Brandenburg, desarrollador del algoritmo de compresión que ha cambiado la historia de la música, ha visitado hoy Campus Party Europa para hablar del futuro de los archivos multimedia en los entornos del móvil y del hogar.

El director de tecnologías de medios electrónicos del Instituto Frauhofer (Alemania) ha explicado a los 'campuseros' que, en la actualidad, la biblioteca multimedia de los usuarios se divide en dos escenarios.

El primero es su teléfono móvil, donde reproducir contenidos en cualquier momento y lugar y sincronizar sus canciones y vídeos con otros equipos. El segundo es su hogar, donde la multimedia puede estar ubicada bien en un servidor casero o almacenado en la nube (cloud computing) y transferido a la televisión o el portátil a través de la conexión inalámbrica DLNA.

En esta línea, Brandenburg ha considerado que el futuro del entretenimiento multimedia vendrá de la mano de los sistemas interactivos inmersivos y la realidad virtual,  que llevarán las películas en forma de hologramas tridimensionales a los hogares.

Por otra parte, el 'padre' del MP3 ha considerado que "la edad de la 'digital media' acaba de empezar" y ha animado a los asistentes a la conferencia a aprovechar todas las posibilidades que está abriendo la tecnología en sectores como los mundos interactivos y las búsquedas y recomendaciones.

Respecto a la creación del MP3, el ingeniero alemán ha recordado que sus comienzos fueron dificultosos porque nadie vio el otencial del proyecto, pero un pequeño grupo consiguió hacer de él un éxito, por lo que lo considera "un buen modelo de innovación disruptiva".

Aunque registró patentes en 1986 no fue hasta 1995 cuando cuando Brandenburg usó por primera vez la extensión .mp3 para los archivos relacionados con el MP3 que guardaba en su ordenador.

El formato MP3 se convirtió en el estándar utilizado para streaming de audio y compresión de audio de alta calidad gracias a la posibilidad de ajustar la calidad de la compresión, proporcional al tamaño por segundo (bitrate), y por tanto el tamaño final del archivo, que podía llegar a ocupar 12 e incluso 15 veces menos que el archivo original sin comprimir. Fue el primer formato de compresión de audio popularizado gracias a Internet, ya que hizo posible el intercambio de ficheros musicales.

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