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Un prototipo de realidad virtual combina juego y ejercicio físico

Un prototipo de realidad virtual combina juego y ejercicio físico
Abc | 29/04/2008|07:26h
Un equipo de investigadores del Grupo LabHuman perteneciente Instituto I3B de la Universidad Politécnica, participa en Active Play, un proyecto que desarrolla juegos interactivos en entornos virtuales para promover hábitos de vida saludable.

El proyecto está coordinado por la empresa Brainstorm Multimedia, y financiado por el Ministerio de Industria, Turismo y Comercio y el Centro para el Desarrollo Tecnológico Industrial. Entre otras aplicaciones, Active Play permitirá ayudar a evitar un problema tan extendido entre la población infantil y juvenil como la obesidad, que se ha triplicado en 15 años. Así, a través de avanzadas tecnologías de visualización y realidad virtual, permite realizar ejercicio al mismo tiempo que se juega. El proyecto tiene dos aplicaciones: una enfocada al entrenamiento deportivo en gimnasio, y una segunda lúdica que combina de una manera única la fascinación de la navegación en mundos virtuales animados por computadora con un efectivo entrenamiento cooperativo lúdico-deportivo.

En estos momentos ya se ha desarrollado un prototipo integrado con un escenario virtual que consistente en un simulador de vuelo en 3D que permitirá al usuario vivir la sensación de caída libre en un entorno de Realidad Virtual, vuelo que podrá compartir en tiempo real con otros usuarios. Este proyecto se compone de una máquina de ejercicio y un software que simula el vuelo en tres dimensiones. Además, lleva incorporados los sensores que reproducen los movimientos.

El prototipo consiste en una plataforma deportiva sensorizada que registra los movimientos y los traslada a un simulador de vuelo. Por ejemplo, si se gira el tronco, se simulará una rotación en el aire; el pedaleo servirá para fijar la velocidad del vuelo, según destaca Francisco Ibáñez, de la empresa Brainstorm Multimedia SL. El usuario, moviendo los brazos como una mariposa, podrá controlar y orientar su vuelo virtual.

Además, mientras esté jugando y haciendo ejercicio, podrá ver la velocidad a la que se desplaza, su consumo de calorías o el tiempo que lleva de vuelo, todo ello también en tiempo real. El director del proyecto, Javier Montesa, señalo que también se podrá aplicar también a personas mayores. .

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