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Más vehículos, más acción y gráficos en 3D con "MotorStorm Apocalypse"

Más vehículos, más acción y gráficos en 3D con "MotorStorm Apocalypse"
Noticias EFE | 10/03/2011|14:27h
Trece clases de vehículos, 40 circuitos inspirados en San Francisco y el excitante objetivo de sobrevivir, a toda velocidad, en un escenario apocalíptico asolado por un terremoto harán las delicias de los aficionados a las carreras extremas con la nueva entrega "MotorStorm", ahora en 3D.

La nueva entrega de la saga de carreras "offroad" "MotorStorm" se traslada a un circuito urbano en una edición para PlayStation 3 compatible con el formato 3D estereoscópico que hace del videojuego una experiencia vertiginosa y envolvente, ha explicado hoy a EFE Javier Borrego, responsable de producto.

"La persona que busque una experiencia en 3D definitiva la va a encontrar en 'MotorStorm Apocalypse'. Es un punto y a parte en videojuegos y se podría incluso equiparar, por el aspecto visual y los efectos que tiene, con una producción de cine del más alto nivel", ha argumentado Borrego.

Otro de los puntos cinematográficos del juego es su banda sonora, compuesta por Klaus Badelt, autor de la música para películas como "Gladiator", que incluye 25 temas en los que música electrónica y clásica se mezclan y que, en sintonía con los circuitos urbanos inspirados en San Francisco, fusionan elementos de melodías funk, rock, hip-hop, jazz y soul.

Motos de campo, camiones, "big foots", y choppers son algunos de los 13 tipos de vehículos que los jugadores deberán elegir muy bien porque "cada vehículo tiene unas características y habrá algunos buenos para ir por rascacielos y otros que ofrezcan más posibilidades para la conducción con colisión directa. La estrategia va a ser clave", explicó.

En "Apocalypse" ninguna vuelta va a ser igual a la anterior, "el circuito va mutando a lo largo de toda la carrera", apunta Borrego acerca de un escenario de competición atípico en el que edificios y puentes pueden derrumbarse de una vuelta a otra y cambiar por completo el recorrido.

En cuanto al motor gráfico, Borrego ha destacado que gracias a él, este título "es el primer juego de carreras que permite ver secuencias de acción durante el recorrido con un sistema de zoom muy sencillo y sin ningún tipo de ralentizaciones".

Con opciones de juego que van del modo individual al multijugador "on line" pasando por partidas para cuatro jugadores sin conexión, una de las grandes novedades de "MotorStorm Apocalypse" es el modo historia con tres personajes distintos, para diferentes niveles de dificultad, que ofrece experiencias de juego e historias que varían.

Esta saga de carreras "offroad" desarrollada por Evolution Studio para PlayStation 3 estará disponible a partir del 17 de marzo y llega con un precio estimado de 69,99 euros.

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